場面 01
成長しているのに、運用が表計算とチャットに依存している
工程が複雑になり、重要な確認が人の追いかけに依存しているチームに向いています。
フロー、責任、今後の拡張まで同時に考える必要がある場面を前提にしています。
場面 01
工程が複雑になり、重要な確認が人の追いかけに依存しているチームに向いています。
場面 02
旧システムの負債が重く、段階的な置き換えの方が現実的な場面に向いています。
場面 03
Web、ミニアプリ、App、社内運用が同じリズムでつながる必要がある場面に向いています。
場面 04
最初に本当に使える版を出し、その後に機能を広げたい場面に向いています。
機能数よりも、重要なチェーンを初版で安定して支えられるかを重視します。
最も業務に影響する流れから着手し、初期段階で拡散しすぎないようにします。
この三つが曖昧だと、実運用が始まってすぐにシステムがぶれます。
見栄えの良い試作より、実際に引き継げて使える状態を優先します。
後から継ぎ足すのではなく、初日から次の拡張を受けられる構造を残します。
初期に範囲を絞り、初版を安定させ、後続の手戻りを減らします。
誰が使うのか、どの場面が最重要か、何を後回しにするかを最初に決めます。
役割、権限、フロー、データ、API、リリース順序を一つの実行計画にまとめます。
重要な業務チェーン、教育、移行を優先して、現場に入る状態にします。
次フェーズは希望一覧ではなく、実運用で見えた問題をもとに決めます。
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